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Block Tales Wiki

Actualizado para Demo 5

Cartas de Block Tales

Las cartas son el corazón del combate de Block Tales. Las equipas con BP (Build Points) y pagas SP para usarlas en batalla. Aquí tienes cada carta y por qué merece su lugar.

Fundamentos de las cartas

  • BP (Build Points) es cuántas cartas puedes equipar a la vez. Las cartas raras de BP 2 son más fuertes pero ocupan más de tu construcción.
  • SP es el recurso que gastas en batalla para jugar una carta. Gestionar el flujo de SP es la habilidad central del juego.
  • La economía describe si una carta rinde a lo largo de varios turnos o en un único estallido.

Lista completa de cartas

Filtra por rol para planear un mazo. Las cartas de invocación van aparte porque llaman aliados en vez de actuar directamente.

Card Type Role BP SP Notes
Brad Thannuel Call Control 4 10 Poison uptime, bodyguard utility, status protection.
Daze Battle Control 1 2 Stun / skip enemy turn window.
Free Ice Battle Control 1 0 Free ice chip with slow potential.
Free Poison Battle Control 1 0 Free poison application over time.
Infect Battle Control 1 2 Stacks poison pressure.
Softener Battle Control 1 2 Defense-down debuff opener.
Black Rock King Call Damage 4 10 Full-field damage plus freeze control.
Bombardment Battle Damage 2 3 AoE burst, rare-tier unlock.
Calypso Call Damage 4 10 Durable, self-sustaining attacker.
Firecrackers Battle Damage 1 2 Multi-hit chip damage.
Free Fire Battle Damage 1 0 Free elemental fire chip; strong vs plants.
Gorilla Call Damage 3 3 Lowest SP entry; fragile and limited.
Hitmarker Battle Damage 1 2 Conditional precision damage.
Power Shot Battle Damage 1 2 Pierce-friendly ranged option.
Power Stab Battle Damage 1 1 Reliable early single-target burst.
Red and Blue Call Damage 3 5 Cheap deploy, some defense pierce, random impact.
Sword Toss Battle Damage 1 1 Ranged poke, no card cost on base sword.
Barrier Battle Defense 1 3 Party-wide shield layer.
Bodyguard Battle Defense 2 3 Protects ally, defense value 2.7.
Charge DEF Battle Defense 1 2 Self defense buff, value 2.0.
Charge Defend+ Battle Defense 1 2 Stronger guard charge for boss turns.
Last Stand Battle Defense 2 3 Reactive guard at critical HP.
Cure Battle Heal 1 5 Strong single heal, value 5.0.
Feel Fine Battle Heal 1 2 Cleanses status, priority vs poison.
Prayer Battle Heal 1 2 Party heal, value 3.5.
Resurrect Battle Heal 1 3 Revives downed ally, essential late.
Aggressor Battle Support 2 2 Trades safety for damage uptime.
Cassie Call Support 4 10 Team heal, attack buff, burn, defense pierce. Exhausts after group heal.
Investor Battle Support 2 2 Economy payoff over long fights.
Overload Battle Support 2 3 High-risk amplifier, rare-tier.
Jerry Call Tempo 4 10 SP wave for party tempo; transitional pick.
SP Wire Battle Tempo 1 2 Party SP regen, scales with party size.

Roles de las cartas

Cada carta pertenece a uno de seis roles. Un grupo equilibrado cubre daño, defensa, curación, ritmo y control.

DamageDefenseHealTempoControlSupport

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas hay en Block Tales?

Alrededor de 38 cartas en seis roles en la versión actual, incluidas las de batalla y las de invocación.

¿Qué significa BP 2?

Marca una carta más rara y por lo general más fuerte que ocupa más de tu presupuesto de Build Points.